現役アニメプロデューサーに聞く「ヒットを生むチームの作り方」

インタビュー &現場の声

世界的ヒットを連発する某アニメスタジオのプロデューサー Y・S氏 に独占インタビュー!
「クリエイターが才能を最大化するための採用・育成・マネジメントの秘訣」を
余すところなく語っていただきました。

1. プロデューサーY・S氏の経歴

[経歴年表の画像を挿入]

  • 2008年:制作進行としてキャリア開始
  • 2014年:プロデューサー昇格、深夜アニメを担当
  • 2021年:劇場アニメが国内外で興収120億円を記録

2. ヒットに直結する採用基準

“ポテンシャル採用×行動指針” をキーワードに、ポートフォリオよりコミュニケーション適性を重視。

  • 課題制作で協働力をテスト
  • 「趣味枠」作品に注目 ─ 個性と熱量を測定
  • リファレンスチェックで納期遵守率を確認

[採用面談イメージの画像を挿入]

3. クリエイター育成メソッド

入社1年目は“2人1組メンタリング”を徹底し、アウトプットの質を倍速で改善。

4. プロジェクト管理術

  1. デイリー立ち会いでボトルネックを即潰し
  2. Miro × ShotGrid 併用で情報共有を一元化
  3. テスト視聴会を隔週実施し“共通解像度”を維持

5. チーム文化を醸成する3つの仕掛け

  1. 失敗共有会 ─ “しくじり”を資産化
  2. 推し語りLT ─ 好きな作品を10分でプレゼン
  3. 毎月アニメ夜食会 ─ 横串コミュニケーション

[huddle の画像を挿入]

6. 読者へのメッセージ

「ヒットを狙うより、メンバー全員が“面白い”と思える芯を守ること。その積み重ねが結果的に大きなヒットを生む」


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