書類選考40社落ちから、大手ゲーム会社に逆転内定を獲得した Aさん(28歳) のリアルストーリー。
たった 90日 で合格に至った“戦略・行動・改善”の全プロセスを公開します。
1. Aさんプロフィール
- 年齢:28歳
- 前職:Web系エンジニア(3年)
- 志望:ゲームプランナー(企画職)
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2. 40社連続書類落ちの理由
- ポートフォリオなし → 実績が不透明
- 志望動機が抽象的 → “ゲーム愛”止まり
- 自己PRが技術寄りで企画意図が弱い
3. 90日逆転プラン
| 期間 | アクション | KPI |
|---|---|---|
| 1〜30日 | 小規模ゲームをUnityで制作、ポートフォリオ化 | DL1,000 超 |
| 31〜60日 | 企画書5本をエージェント添削→ブラッシュアップ | 書類通過率 15→60% |
| 61〜90日 | 模擬面接×3 & 企業分析シート作成 | 面接通過率 70% |
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4. 面接突破の決め手
- ポートフォリオDL数のグラフを提示し成長性を示した
- 企画書に“課金・継続率”のKPIを明記
- 失敗からの改善ループをストーリー化し地頭をアピール
5. 成功要因3つの学び
- 実績は“完成品+数字”で語る
- 志望動機は“企業サービスの改善提案”に昇華
- 面接練習は録画→フィードバック
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